Magma Agency vince la sfida di 14 ore tra le terze medie di Civate e Malgrate

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Ore 8.00: suona una campanella diversa. Per i ragazzi delle quattro terze medie di Civate e Malgrate venerdì non c’erano in programma le solite lezioni, interrogazioni e verifiche, ma una sfida a squadre di 14 ore senza sosta, dal mattino alla sera. Partita in origine come sfida di hacker, oggi l’hackathon si è aperto a tutte le discipline Steam, ossia scienze, tecnologia, ingegneria, arte e matematica.
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Aperta la busta, è stato svelato agli studenti il tema di quest’anno – l’evento è infatti giunto alla sua terza edizione – ossia realizzare un’agenzia di viaggi. Vincolo: le mete proposte ai potenziali clienti dovevano includere la visita a uno o più vulcani in giro per il mondo. I ragazzi hanno pensato a tutto l’occorrente: dalle brochure ai contratti, dalla realizzazione del sito alla presentazione efficace, senza dimenticare la programmazione con Scratch  e un accurato e verosimile calcolo dei costi, rigorosamente in fogli di calcolo, comprensivi di scontistica per i loro viaggi d’avventura.
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 Per arrivare preparati al grande giorno, gli studenti sono stati preparati in questi mesi di scuola dai propri insegnanti delle materie Steam con l’aiuto delle professoresse di lingue: infatti la proposta andava presentata anche in lingua inglese per un pubblico straniero.
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Hanno quindi studiato i vulcani, la Ginestra di Leopardi, la matematica finanziaria e molto altro in alcune lezioni a classi aperte, per mescolare gli studenti, permettendo loro di uscire dalla propria aula e lavorare in squadra anche con compagni di altre classi.
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Dieci i gruppi, dai quali è risultata vincitrice la “Magma Agency”: ciascuno studente si è così aggiudicato una stampante. Un modo di fare lezione diverso dal solito, che ha permesso agli studenti di terza di mettersi in gioco e di scoprirsi capaci di realizzare quanto non immaginavano. Conclusi i lavori, cena con pizza, con l’aiuto dei genitori, per studenti e insegnanti che hanno vissuto insieme questa giornata carica di emozioni e ricca di soddisfazione.
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Menti della proposta le due professoresse Eleonora Frigerio e Chiara Mazzoleni, rispettivamente di arte e di tecnologia. Oltre a loro, a seguire gli studenti anche i colleghi Anna Canfalone, Giulia Colombelli, Fabrizio Contino, Barbara Fomasi, Donatella Galli, Emanuela Magni, Samantha Salvadori, Anna Venuta, Monica Zanotta ed Enrica Zappa.
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